वैश्विक वीडियो गेम उद्योग 2024 में विकास की ओर अग्रसर है, जिसमें 2.8% की अनुमानित वृद्धि $189.3B तक पहुंच गई है, जो Microsoft (NASDAQ:MSFT) के Xbox और Sony के PlayStation 5 जैसे कंसोल की मजबूत बिक्री से प्रेरित है। यह पूर्वानुमान मार्केट रिसर्च फर्म न्यूज़ू से आया है, जिसने पिछले वर्ष में लगभग 0.6% की मामूली वृद्धि दर्ज की, जो COVID के बाद की मंदी से उबरने का प्रतीक है।
2022 में 4.3% संकुचन का अनुभव करने वाले बाजार में कई बड़े टाइटल जारी होने के कारण बदलाव देखा गया। 2023 की रिकवरी में योगदान देने वाली उल्लेखनीय रिलीज़ में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा “स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर”, “FC 24" सॉकर टाइटल और वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी की “हॉगवर्ट्स लिगेसी” शामिल हैं।
2023 में हिट के पैक शेड्यूल की तुलना में इस वर्ष के लिए कम प्रभावशाली रिलीज़ कैलेंडर के बावजूद, लाइव-सर्विस गेम्स और मजबूत बैक कैटलॉग बिक्री से वृद्धि जारी रहने की उम्मीद है। सोनी ने मार्च को समाप्त होने वाले 12 महीनों में 25 मिलियन PlayStation 5 इकाइयों की बिक्री का अनुमान लगाया है, जो कंसोल के स्लिमर संस्करण के लॉन्च से बल मिला है।
एपिक गेम्स द्वारा लोकप्रिय “फ़ोर्टनाइट” जैसे लाइव-सर्विस गेम, अपने फ्री-टू-प्ले मॉडल और नियमित सामग्री अपडेट के साथ राजस्व बढ़ाने में महत्वपूर्ण रहे हैं। हालांकि, 2023 से NewZoo का यूज़र एंगेजमेंट डेटा प्रीमियम गेम्स की ओर उपभोक्ता की प्राथमिकता में बदलाव और लाइव-सर्विस मॉडल से दूर होने का संकेत देता है।
रिपोर्ट में यह भी बताया गया है कि PlayStation Plus और Xbox Game Pass जैसी गेमिंग सब्सक्रिप्शन सेवाओं के विस्तार में इस साल गिरावट आने की उम्मीद है। ये सेवाएँ उपयोगकर्ताओं को पुनरावर्ती शुल्क के लिए शीर्षकों की एक विस्तृत श्रृंखला तक पहुँच प्रदान करती हैं।
यूबीसॉफ्ट एंटरटेनमेंट के मार्केट स्ट्रेटेजी मैनेजर रोमेन बिंगलर ने सुझाव दिया कि 2024 में पिछले वर्षों में अनुभव किए गए प्रमुख व्यवधानों के बिना, हाल ही में देखे गए रुझानों को जारी रखने की संभावना है।
रॉयटर्स ने इस लेख में योगदान दिया।
यह लेख AI के समर्थन से तैयार और अनुवादित किया गया था और एक संपादक द्वारा इसकी समीक्षा की गई थी। अधिक जानकारी के लिए हमारे नियम एवं शर्तें देखें।